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乒乓球四種典型落點的應(yīng)用

2023-01-29

  乒乓球四種典型落點的應(yīng)用

  落點1正手近網(wǎng)短球

  適用對象:所有對手。尤其是對手在橫板上,會覺得手腕在這個落點不能水平張開,形態(tài)很難控制。

  入選理由:目前乒乓球技術(shù)崇尚快、猛,主要體現(xiàn)在一手和一用力上。短控是避免被對方搶先的主要方式之一。但據(jù)個人觀察,業(yè)余選手向?qū)Ψ椒词治话l(fā)球的比例遠(yuǎn)高于專業(yè)選手。

  原因有二:

  1。技術(shù)因素——以右手對右手為例。無論你是正手側(cè)身發(fā)球,還是反手站位發(fā)球,你都會發(fā)現(xiàn),當(dāng)你到達(dá)對方反手位置時,是一條對角線。一般來說,斜線比直線難度小,也安全得多。

  2。慣性思維——大部分人這樣做的時候都是隨大流,久而久之就習(xí)慣了,這樣你來我往,反手發(fā)球,側(cè)身搶對角線,游戲就變成了對角線游戲。(值得反思)

  因為乒乓球技術(shù)的規(guī)律性,人的正手傾向于使用進(jìn)攻技術(shù),反手傾向于搓、擋、撥。由于業(yè)余選手缺乏系統(tǒng)的訓(xùn)練,這種技術(shù)配置的不平衡更加明顯,尤其是直道。受環(huán)境影響,大部分球迷都有一個共同點——反手發(fā)球,大家一般都能應(yīng)付幾次,方式也有一些,但是正手發(fā)球,尤其是臺內(nèi)短球,都能處理好。

  使用策略:發(fā)球,強調(diào)低弧不出界。出了邊線,威脅要打折扣;出了底線,很容易被對方攻擊。至于旋轉(zhuǎn)強度,可能要求不高。正手旋轉(zhuǎn)和正手反手側(cè)上旋球和下旋球可選。以右手轉(zhuǎn)右手為例,用反手發(fā)直側(cè)上旋球和下旋球,往往會讓對手特別難受。關(guān)鍵是在第三板球中選擇一兩個自己覺得舒服的來練習(xí)。

  發(fā)球:揮拍短向?qū)Ψ秸帧W⒁鈱Ψ降亩贪l(fā)球,才能用這個板球。對付反手位搶得好、搶得猛的選手,要把它作為一套戰(zhàn)術(shù),既能破壞對方側(cè)身進(jìn)攻的企圖和進(jìn)攻節(jié)奏,又能在對方再次控制不好的情況下自己上手。右手對左手,左手對右手時,要大膽使用。記住不要太經(jīng)常使用這個板球,否則人們會等著你的板。

  落點2反手底線長球

  適用對象:對于早年經(jīng)過專門訓(xùn)練的球迷,威脅一般;對搶的不太用力,站的離舞臺太近的中庸粉絲有一定殺傷力;對站得離臺灣近,攻擊猛,追求時尚玩法的年輕粉絲較有殺傷力。

  入選理由:雖然要力爭打得快,拉得快,扣得硬,但一定要記住,沒有什么是一定的。要能打出變化和對比,不僅是球贏的合理,更重要的是境界不一樣。正所謂“一放松,文武之道也”盲目玩快不變是假快;不顧球的速度和旋轉(zhuǎn)的力度,突然猛沖,不是聰明人的做法。

  使用策略:發(fā)球除了側(cè)上旋球和下旋球外,還可以發(fā)跑球和急下旋球。核心在于“快”和“長”在這里,我也沒有把旋轉(zhuǎn)放在突出的位置,因為對于相當(dāng)一部分球迷來說,要求他們把球發(fā)得又矮又低,然后再轉(zhuǎn),似乎不太現(xiàn)實,還是那句話——“凡事都要抓住主要矛盾?!弊⒁猓苊黠@這個落地球的發(fā)球是打?qū)κ值倪M(jìn)攻,所以發(fā)球后,首先要調(diào)整好自己的位置。一般是有點回,因為對方回球肯定是長的。

  在做下旋或者側(cè)下旋的時候,對方反手即使能拱能拿板也不會轉(zhuǎn)太多。他可以正手拉,力度適中,反手可以快速撥或者用力推。如果對手搓完這個板球回來,那一定是長球。拉著玩的時候注意帶點摩擦力。如果一方發(fā)上旋球,另一方回球不僅長,而且快得多,有時還有點拱,這主要是速度高造成的。除非機(jī)會球發(fā)球,否則在這種板球中不宜發(fā)力,不如快速拿球,充分利用打一板。

  落點3正手

  我們知道,以右手握拍為例,運動員經(jīng)常用正手打右半邊球,用反手或側(cè)身[正手]打左半邊球,中間、中間左、中間右各種球都有。所謂“正手”,通常是指落在球臺右半部且角度較大的球。但在實戰(zhàn)中,運動員是不斷跑動的,所以“正手”的另一層含義是在擊球手相對“積極”的正手位置,即如果球員側(cè)身站立,即使球落在球臺中間,也應(yīng)視為擊球手的“正手”

  適用對象:對側(cè)身企圖強的人有牽制作用;不擅長步法(尤其是左右步法)的人可以帶頭;對于正手孔明顯的人,可以收到奇效。

  入選理由:“缺少性是較有價值的東西”的原則,較大化了這個落地點的價值。用它發(fā)球,一個可以直接得分,一個可以破壞對方的進(jìn)攻節(jié)奏和習(xí)慣位置;既符合先發(fā)制人的原則,又完全破壞了對手準(zhǔn)備側(cè)身進(jìn)攻的戰(zhàn)術(shù)意圖;相持階段用它,因為對方側(cè)身能力強,或者反手總能先出手,己方被別人控制。這是從被動的角度,另一個是主動打?qū)Ψ降恼?,在攻防轉(zhuǎn)換中變得帶領(lǐng)。

  使用策略:可以使用的發(fā)球類型類似反手底線長球。具體選擇什么發(fā)球,一是看對方技術(shù)的優(yōu)劣,二是看你想打什么。和對手發(fā)的反手底線長球一樣,對手回球后,一定是快速攻防戰(zhàn)或者相持。一般來說,當(dāng)自己的頭發(fā)一側(cè)向下旋轉(zhuǎn)時,另一側(cè)更容易沖;相反,對方接球更困難

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  因為上旋球更快。除非發(fā)球能直接得分,否則一定要意識到主動“防守”一局,建議回到對方反手位置。

  不同于發(fā)一個帶底線的反手長球,對于一些有一點基本步法的球迷來說,板球入門的難度會小一些。這個時候,我們忌諱的就是砸腦袋,快打,結(jié)果會是速死!

  原意是“偷”一塊板子。如果不是因為一個人發(fā)球太“差”,對方把他洗死了,看起來是他打了你,其實是你在控制他。但如果一味的拼,不僅會丟分,更重要的是會削弱你對場上局勢的判斷能力。另一個副產(chǎn)品是,你可能會對戰(zhàn)術(shù)本身失去信任,從此放棄。這真的不是明智的選擇。

  落點4中間的正手

  適用對象:幾乎是越界者的“死穴”,對身材高大、動作不靈活的對手威脅更大。

  入選理由:據(jù)我觀察,在這個落點被對手打中的選手,有70%-80%是不動或者動了之后用反手的,因為正手很難用,不經(jīng)過嚴(yán)格訓(xùn)練很難做到。

  對于我們大部分球迷來說,我覺得用在發(fā)球和接發(fā)球上更實用。

  因為業(yè)余打游戲,所以很少會出現(xiàn)比較快的僵持。即使偶爾發(fā)生,業(yè)余選手在高速對抗中要打到這個落點也太難了,在緩慢相持中也不宜打到這個落點,因為對方可以輕而易舉地側(cè)身打你。

  使用策略:先發(fā)長球。除了發(fā)球長而快之外,還有一些細(xì)節(jié)值得注意:對于右手球員來說,用正手向上下左側(cè)發(fā)球到這個落點,由于旋轉(zhuǎn)的性質(zhì),球落地后很容易轉(zhuǎn)到對方的反手位置。

  所以,要根據(jù)對方的位置,選擇落地后球后翻的“前進(jìn)量”,否則對手可以用反手輕松回球;用反手把右側(cè)上下旋轉(zhuǎn)到這個點,情況正好相反。需要注意的是,球落地后會轉(zhuǎn)向?qū)Ψ降恼治恢?,你也要照顧好這個轉(zhuǎn)向的“量”。先說長抓:拉、拱、撥、劈、搓長球動作要快,但到了一定速度,手是突然的,有利于你接下來板球的銜接和進(jìn)攻。

  先說短接:其實經(jīng)常是短接之后打著落點??梢栽陔p方短接互控前快速摩擦此點或簡單戳一板,然后進(jìn)行連續(xù)打擊。

  也可以在自己控制好的情況下,有意讓對手先轉(zhuǎn)上旋球,再用推、快撥或快帶等技術(shù)壓住對手后繼續(xù)進(jìn)攻。

  這個落點和其他落點較大的區(qū)別是,前三個落點都在臺面上有一個相對固定的區(qū)域,或者說是一個看得見摸得著的“點”,而中間正手落點是一個你想追著對手拍手的移動目標(biāo)。

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