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常見落點1:正手
我們知道,以右手握拍為例,運動員經(jīng)常用正手打來自右半部的球,用反手或側(cè)身(正手)打來自左半部的球,各種球來自中間、中間左、中間右。所謂“正手”,通常是指球落在右半邊,角度大。但在實戰(zhàn)中,運動員是不斷跑動的,所以“正手”的另一個含義是在擊球手更“正手”的位置,即如果球員側(cè)身站立,即使球落在桌子中間,球也應(yīng)該被視為擊球手的“正手”
適用對象:對側(cè)身企圖較強的人有抑制作用;步法差的人(尤其是左右步法)可以先;正手槍眼明顯的人可以收到奇效。
選擇理由:“稀缺性是有價值的東西”的原則大化了這個地方的價值。用它發(fā)球,一個可以直接得分,一個可以破壞對方的進攻節(jié)奏和習(xí)慣性站位;用它接發(fā)球既符合搶占上手,的原則,又完全破壞了對手準(zhǔn)備側(cè)身進攻的戰(zhàn)術(shù)意圖;相持區(qū)用的。一是由于對方側(cè)身能力強,或者反手總能打得過別人,自己一方受制于人。這是被動的觀點。二是主動打?qū)Ψ秸郑诠シ擂D(zhuǎn)換中變得先。用著陸點來控制對方。殺死他的目的。
使用策略:可以使用的發(fā)球類型與反手底線長球類似。選擇哪種發(fā)球,要看對方技術(shù)的優(yōu)劣。第二,你要看你想打什么球。和給對方反手底線長球發(fā)一樣,對方回球一定是快速攻防戰(zhàn)或者膠著。一般來說,一方向下旋轉(zhuǎn),另一方更容易沖;跑球或側(cè)旋球時對方更難接回,因為旋球更快。除非發(fā)球可以直接得分,否則必須主動“防守”一板,回到對方反手位。與反手底線長球不同,對于一些步法稍遜的球迷來說,板球上手的難度會小一些。這個時候我們這邊忌諱的就是玩命,硬著頭皮趕緊打,結(jié)果就是死的快!本意是“偷”一塊板。如果不是因為自己發(fā)球太“菜”,對方?jīng)_死,情況看似是他打你,其實是你在控制他;但是一味的打下去,不僅會丟分,更重要的是你對場上情況的判斷能力會被削弱。另一個副產(chǎn)品是,你可能會對這個戰(zhàn)術(shù)木身失去信任,所以這不是一個明智的選擇。
常見落點2:反手底線長球
適用對象:對早年受過專門訓(xùn)練的發(fā)燒友是一般威脅;對不太猛,不站得離舞臺太近的粉絲有一定的殺傷力;年輕,站的離臺近,進攻猛,追求時尚打法,殺傷力大。
選擇理由:雖然我們想玩的快,拉的快,扣的重,但是一定要記住,沒有絕的東西。打球,要能做出改變和對比,不僅僅是因為球贏的合理,更重要的是境界不同。俗話說“一個接一個,文武之道也”。一味玩快沒什么變化,是假快;不管球的速度和旋轉(zhuǎn),擊球時沖不是聰明人的做法。
使用策略:除了側(cè)旋和下旋,還可以發(fā)球跑旋和下旋。核心在于“快”和“長”。這里也是,我沒有把輪換放在突出的位置,因為對于相當(dāng)一部分球迷來說,要求他們短傳低發(fā)再轉(zhuǎn)似乎不現(xiàn)實,還是那句話——“始終把握主要矛盾”。注意發(fā)球的時候很明顯是想和對方打,所以發(fā)球之后一定要先調(diào)整好位置。一般是微退,因為對方回球一定長。向下或側(cè)身轉(zhuǎn)身時,對手的反手即使能拱或拿板也不會轉(zhuǎn)太多,正手可以用力適中的拉,反手可以撥或用力。如果對手搓完這個蛐蛐回來,肯定也是個長球。拉打時注意帶點摩擦力。如果己方翻盤,對方回球不僅長,而且快得多,有時還有點拱,主要是速度快造成的。除非打機會球,否則蟋蟀不應(yīng)該發(fā)力。還不如拿球快,打個有實力的板。
常見落點3:正手短球近網(wǎng)
適用對象:所有對手。特別是另一邊是橫板的話,會感覺手腕無法橫開,形狀難以控制。
選擇理由:目前乒乓球技術(shù)崇尚快猛,主要體現(xiàn)在上手一,發(fā)力一。短期控制是避免被對方利用的主要方式之一。但據(jù)個人觀察,業(yè)余選手對對手反手位的比例遠高于職業(yè)選手。
原因有二:
1.技術(shù)因素——以右手到右手為例。無論是正手側(cè)身發(fā)球還是反手站在反手位,到達對方反手位都是斜線。一般來說,斜線比直線難度小,安全。
2.慣性思維——看到大多數(shù)人都這樣,就會跟著大流走,久而久之就習(xí)慣了自然,讓你來來去去,反手發(fā)球,側(cè)身搶斜線,游戲就變成了對角線半桌游戲。
受制于乒乓球技術(shù)的規(guī)律性。人們傾向于在正手使用進攻技術(shù),在反手使用搓、擋、撥技術(shù)。由于業(yè)余選手缺乏系統(tǒng)的訓(xùn)練,技術(shù)配置的不平衡更加明顯,尤其是直人。受環(huán)境影響,大部分球迷都有一個共同點:——反手發(fā)球,可以處理好幾次。有一些方法,但是正手發(fā)球,特別是臺灣的短球,能處理好的有晨星那么少。
使用策略:發(fā)球,強調(diào)弧線低、不出臺。出了邊線,威脅性要打折扣;出了底線,很容易被對方搶攻。至于旋轉(zhuǎn)強度,可以不必太苛求。正手轉(zhuǎn)不轉(zhuǎn)和正、反手的側(cè)上、下旋均可選用,以右手對右手為例,用反手發(fā)出直線側(cè)上、下旋球常會令對方尤為難受。關(guān)鍵在于選擇自己第三板球上手感覺較舒服的一兩種來練習(xí)。
接發(fā)球:擺短至對方正手臺內(nèi)。注意對方發(fā)的球要短,自己方可使用這板球。對付反手位搶沖好、搶得兇的選手要作為一套戰(zhàn)術(shù)來使用,不但可以破壞對方側(cè)身進攻的企圖和進攻節(jié)奏,也可在令對方再控制不好時自己上手。在右手對左手、左手對右手時,更應(yīng)該大膽使用。切記這板球用起來不要太有規(guī)律,否則人家會?!暗取蹦氵@一板。
常用落點4:中路偏正手
適用對象:幾乎是橫板選手的“死穴”,對身材高大、動作不夠靈活的對手威脅更大。
選用理由:據(jù)我的觀察,被對方打到這個落點的橫板選手,70%—80%不移動或移動后用反手處理,因為用正手難度大,沒有經(jīng)過嚴格訓(xùn)練是很難做到的。對于我們大多數(shù)愛好者來說,我認為在發(fā)球和接發(fā)球兩個環(huán)節(jié)上使用較為切實可行。因為業(yè)余選手打比賽,速度比較快的相持很少見,即使偶爾有之,對愛好者來說在高速對抗中打這個落點難度也太大,速度慢的相持中又不宜打這個落點,因為對方可以較從容地側(cè)身打你。
使用策略:發(fā)球先說發(fā)長球。除了也要發(fā)得長和快之外,有些細節(jié)問題值得注意:以右手對右手而言,用正手在側(cè)身位發(fā)左側(cè)上、下旋到這個落點,由于旋轉(zhuǎn)的性質(zhì),球落臺后容易拐到對方反手位,因此,根據(jù)對方的站位,要選準(zhǔn)球落臺后側(cè)拐的“提前量”,否則對方可用反手較為舒服地回接;用反手發(fā)右側(cè)上、下旋到這個點,情況恰好相反,要注意的是球落臺后會拐向?qū)Ψ秸治?,自已也要拿捏好這個拐的“量”。
接發(fā)球先說接得長:拉、拱、撥、劈長、快搓長球均可,但要有一定的速度,出手帶些突然性,以利于自己下一板球的銜接和進攻。再說接得短:實際情形多是擺短之后打這個落點,可在雙方用擺短彼此控制中先行快搓或干脆捅搓一板這個點,然后實施連續(xù)打擊。也可以在自己控制較好的情況下,有意讓對方先上手變成上旋,己方用加力推、快撥或快帶等技術(shù)壓住對方后再連續(xù)進攻。這一落點與其它落點大的不同之處是,前3個落點在球臺上都有較固定的區(qū)域,或者說是看得見的實實在在的“點”,而中路偏正手這個落點是你要追著對方執(zhí)拍手腋下的部位打,是個移動靶。
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